Зарегистрирован: 23/07/2010 в 11:32 Сообщений: 1326
Чтобы повысить ночной онлайн, на CSDM сервер установлен плагин, автоматически меняющий карту на de_dust2_2x2 при количестве игроков меньшем 6ти. Так же плагин меняет обратно de_dust2_2x2 на de_dust2 при количестве игроков, большем 15ти.
Плагин работает по следующему принципу - каждые 2 минуты он проверяет количество игроков. Если при проверке игроков меньше 6ти, то при следующей проверке, если игроков по прежнему меньше 6ти, карта будет сменена на dd2x2. То есть смена карты занимает как минимум...
[color=blue]Добрый вечер уважаемые админы ! Я постоянно играю на ваших серверах и замечаю очень много "скиловых" парней которые стреляют по квадратикам ! Таких "ПРО" у вас очень много , можете не сомневаться так как я опытный человек в этих делах(6 месяцев работы в разделе Анти-Чит отдела HLTV.org) Хотелось бы увидеть реальный античит на ваших серверах(Custodia , EAC) Спросите "зачем тебе это !?" Отвечу : мне очень нравиться это работа следить за игроками о...
_________________ -Дайте чаю пожалуйста ! -С молоком !? -Нет мне бы пуэрчика , тигуани или же красного халата ! -Иди в жопу !
Зарегистрирован: 23/07/2010 в 11:32 Сообщений: 1326
Собственно половина игроков постоянно пишут /rs и удивляются что не работает, им приходится делать реконнект. Предлагаю поставить. Но есть еще вопрос - как у нас он будет работать. Обнуляется счёт - и деньги остаются, или обнуляется и счёт, и деньги обнуляются до 800 ? Мне кажется честнее до 800, не будет массовых реконнектов.
За плагины и ухудшение стрельбы прошу не волноваться.
Зарегистрирован: 23/07/2010 в 11:32 Сообщений: 1326
В общем недавно на серверах был изменен голосовой чат - сейчас игрок после смерти слышит всех игроков, то есть всех живых, всех мёртвых, даже из другой команды, а его слышат все мёртвые.
Собственно вопрос - что лучше? Как сейчас, или вернуть как было раньше - после смерти слышно только своих, мёртвых ?
Моё мнение - лучше после смерти чат будет общий, как сейчас. Всё таки у нас паблик, куда люди заходят отдыхать, общаться. А общение - повод заходить еще. Можно дождаться когда игрок умрёт, и ска...